Le nostre attività di ricerca e sviluppo sono orientate a proporre esperienze immersive game based orientate ad un impatto positivo sulla qualità di vita dei ragazz* neurodiversi.

78 partecipanti neurodiversi (73 autistici e 5 ADHD) coinvolti nelle sperimentazioni.

Sperimentazione per 1-3 mesi attraverso sessioni settimanali di 30 minuti in un ambiente controllato e personalizzabile dal professionista.

Valutazione e monitoraggio delle dinamiche delle sessioni di gioco attraverso questionari clinici standard.

Alto livello di coinvolgimento
Alto livello di accettabilità dell'esperienza immersiva
Stato emotivo positivo nella maggior parte dei partecipanti
Buona capacità di mantenere la concentrazione nell’attività
Aumento delle aperture verso i pari
Diminuzione del bisogno di mediazione del terapista
Decreased need for mediation by the professional

I nostri progetti R&D&I

EIT Digital – N. 34523

Climb to the Top Fondazione VRT (CliTop)

Le nostre pubblicazioni

G. Alvari, E. Vallefuoco, M. Cristofolini, E. Salvadori, M. Dianti, A. Moltani, D. Dal Castello, P. Venuti, C. Furlanello, “Exploring Physiological Responses in Virtual Reality-based Interventions for Autism Spectrum Disorder: A Data-Driven Investigation”, (2024) – under submission, link
M. Cristofolini, G. Alvari, E. Vallefuoco, E. Salvadori, M. Dianti, I. Mastrandrea, P. Venuti, “Virtual Reality Gaming for Promoting Social Skills in Young People With Autism Spectrum Disorder”, Rivista Autismo e disturbi del neurosviluppo, 2024; doi: 10.14605/AUT22224 – Vol. 22, Issue 2, June 2024; link
S. Gabrielli, M. Cristofolini, M. Dianti M, G. Alvari, E. Vallefuoco, A. Bentenuto, P. Venuti, O. Mayora Ibarra, E. Salvadori, “Co-Design of a Virtual Reality Multiplayer Adventure Game for Adolescents With Autism Spectrum Disorder: Mixed Methods Study”, JMIR Serious Games journal, 2023; doi: 10.2196/517; link
E. Salvadori; S. Gabrielli; M. Dianti; O. Mayora-Ibarra; M. Cristofolini; G. Alvari; I. Mastrandrea, “A Multi-player Virtual Reality Serious Game to Foster Social Skills in Autistic Teens”, International Society for Autism Research (INSAR) Annual Meeting – Technology Demo session, (Stockholm – Sweden), May 2023
E. Salvadori; G. Mezzanotte; S. Gabrielli; M. Dianti; O. Mayora-Ibarra, “Toward scalable VR therapy solutions for individuals with Autism Spectrum Conditions: Challenges and Opportunities”, Proceedings of Workshop on Virtual Reality for Health & Wellbeing, 21st International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, (Lisbon – Portugal), September 2022
E. Salvadori, “MEEVA – Measurable Enhanced Virtual Reality platform for teens with Autism and Neurodevelopment Disorders”, Proceedings of 25th International Multiconference Information Society – 15th International Technology Transfer Conference, (Llubjana – Slovenia), June 2022 

I nostri partners

it_ITItalian